这种真实的地方首先在于,有些信息的来源有可能是错误的,或者说是受限于物品主人的视野的。
玩家们在论证的时候经常会出现拿到某个信息后,便把他错当成了事实,并基于此进行论断,但后来才发现这种论断一开始的依据便是错误的。
这并不是说剧情出现了bug或者吃书的情况,因为这种问题不但出现在了两个有关联的物品之上,而且在同一角色的不同生平里,也会出现前后矛盾的情况,而且在后者明确承认了错误的情况下,前者的结论自然就被推翻了。
而另一种情况在于,这游戏实在是太耐挖了。不光是繁杂的物品,还有超级丰富的NPC。阿婆虽然自诩全支线达成,但也只限于结局相关的NPC。交界地不留凡人,地图上除了敌人外,剩下的便是有完整故事线的支线NPC,而且这些NPC还会满世界乱跑,好一点的还跟你说他下一
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