拉泽米兴曾经说过:“痛苦与折磨常伴深沉灵魂的左右”。
我想,一个伟大的人,一i当夜承受着巨大的痛苦和悲伤吧。
大家好,我是Hamish Black,这里是节目Writing On Games。
自影刃之后,《艾尔登法环》让人们领悟到了在死亡与痛苦中感受欢喜吗,这是属于游戏开发者与玩家之间的一场盛大的SM狂欢。
随处可见的陷阱,超难的boss直接开局放在脸上,几乎是把“准备受死吧”明摆着告诉了每一个购入的玩家。
而且后续在游戏不断进行中毫不让步的递增难度,更加诠释了这一点,几乎所有游戏媒体都将其形容为有史以来最难的游戏,即便是对于想要使用观星者通关的玩家来说,boss的许多招式也是防不胜防。
甚至有些将其比喻为那些有着肮脏手段的赌博游戏,那些游戏的目的是从那些好骗的未成年人那里骗到极可
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!