关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第一百一十八集:美术风格与剧情创作

在游戏开发的关键时期,公司会议室里灯光通明,气氛紧张又热烈。团队成员们齐聚一堂,围坐在那张长长的会议桌旁,所有人的目光都紧紧地锁定在正前方的投影仪上。此时,屏幕上正展示着一幅幅令人惊叹的精美概念图,这些概念图所呈现出的,便是新游戏初步确定下来的独特美术风格。

主美术设计师神情专注而自信,他手拿指示棒,身姿挺拔地站在一旁,开始详细地为大家讲解:“诸位请看,这一次我们力求为玩家打造出一种前所未有的、独一无二的视觉体验。我们的核心思路是将写实与奇幻这两种看似截然不同的元素进行巧妙融合,从而碰撞出全新的火花。在场景构建这个板块,我们会以写实的建筑结构作为坚实基础。比如说,那些古老城堡的石墙,大家可以想象一下,它们是由一块一块巨大而粗糙的石块堆砌而成,石块上的纹

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!